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	<title>国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-04-07T21:27:12Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<title>Www：​导入1个版本</title>
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		<updated>2023-03-25T09:01:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;导入1个版本&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Wiki.jpg||thumb|200px|alt=&amp;quot;开源财税知识分享平台微信公众号&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　建议与反馈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=历史沿革=&lt;br /&gt;
2006年4月25日　　国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知　　国办发〔2006〕32号　　2006年4月25日　　执行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=正文=&lt;br /&gt;
各省、自治区、直辖市人民政府，国务院各部委、各直属机构：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　财政部、教育部、科技部、信息产业部、商务部、文化部、税务总局、工商总局、广电总局、新闻出版总署《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》已经国务院同意，现转发给你们，请认真贯彻执行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;关于推动我国动漫产业发展的若干意见&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　动漫产品是广大人民群众特别是未成年人喜爱的文化产品。发展动漫产业对于满足人民群众精神文化需求，促进社会主义先进文化和未成年人思想道德建设，推动文化产业发展，培育新的经济增长点都具有重要意义。近年来，我国动漫产业发展较快，一批动漫企业崭露头角，但也要看到，我国动漫产业的发展与人民群众不断增长的精神文化需要和不断发展的市场需求之间还有很大差距，与动漫产业发达的国家差距更大。为推动我国动漫产业健康快速发展，现提出以下意见：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　一、推动动漫产业发展的指导思想、基本思路和发展目标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（一）动漫产业是指以“创意”为核心，以动画、漫画为表现形式，包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售，以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（二）指导思想。按照繁荣和发展社会主义先进文化与构建和谐社会的要求，促进弘扬中华民族优秀文化、内容积极健康、贴近群众的动漫产品的创作，满足人民群众精神文化需求，为未成年人健康成长营造良好氛围。按照发展社会主义市场经济的要求，逐步形成产业体系相对完整、结构布局日趋合理、整体技术水平先进、市场竞争有序、经济效益显著的动漫产业发展格局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（三）基本思路。立足我国动漫产业发展实际，按照社会主义市场经济发展和社会主义先进文化建设的特点和规律，努力消除影响动漫产业发展的体制、机制和制度性障碍，为动漫产业发展营造良好的社会环境和市场条件。采取切实有效措施，增强我国动漫产业自主良性发展的能力。重点支持国内企业自主研发，具有我国自主知识产权的动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售。鼓励与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（四）发展目标。通过政策推动，逐步形成艺术形象创作、动漫产品生产供应和销售环环相扣的成熟动漫产业链；打造若干个实力雄厚、具有国际竞争力的大型动漫龙头企业，培育一批充满活力、专业性强的中小型动漫企业，创造一批有中国风格和国际影响的动漫品牌。力争用5至10年时间，使国产原创动漫产品的生产数量大幅增加、产品质量明显提高、技术创新能力持续增强、精品力作不断涌现，动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动漫大国和强国行列，在逐步占据国内主要市场的同时，积极开拓国际市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（五）建立扶持动漫产业发展部际联席会议制度。部际联席会议由文化部牵头，教育部、科技部、财政部、信息产业部、商务部、税务总局、工商总局、广电总局、新闻出版总署等部门负责同志参加，办公室设在文化部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　二、加大投入力度，重点支持原创行为，推动形成成熟的动漫产业链&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（六）中央财政设立扶持动漫产业发展专项资金。专项资金主要用于支持优秀动漫原创产品的创作生产、民族民间动漫素材库建设，以及建立动漫公共技术服务体系等动漫产业链发展的关键环节。有关地方人民政府要采取有效措施，加大投入，积极支持动漫原创行为，推动形成成熟动漫产业链。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（七）建立优秀原创动漫产品评选、奖励和推广机制。设立国家级动漫原创大奖，奖励内容健康、艺术性强、创新度高、深受群众喜爱的我国动漫原创产品。支持和鼓励动漫原创产品的播出、演出、出版，通过举办各种动漫原创大赛和展览等活动，推广动漫原创产品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（八）鼓励动漫出版和播映机构增加国产动漫产品的出版、刊载和播出比例，采取有效措施增加对出版、刊载、播出和演出的国产动漫产品的成本补偿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　三、支持动漫企业发展，增强市场竞争能力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（九）加大投融资支持力度，鼓励动漫企业建立现代企业制度。消除阻碍社会资本进入动漫产业的各种障碍，鼓励利用中小企业创业投资有关基金加大对动漫产业的风险投资，鼓励我国有实力的大型企业通过参股、控股或兼并等方式进入动漫产业，鼓励非公有资本平等地投资和参与各类动漫产品的研究开发和创作生产。按照《外商投资产业指导目录》和文化领域引进外资有关政策，引导外商投资各类动漫产品的研究开发和创作生产。政策性银行对符合条件的动漫企业要提供融资支持。将具备条件的动漫中小企业纳入“科技型中小企业技术创新基金”资助范围。优先安排符合条件的动漫企业境内上市融资。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（十）经国务院有关部门认定的动漫企业自主开发、生产动漫产品，可申请享受国家现行鼓励软件产业发展的有关增值税、所得税优惠政策；动漫企业自主开发、生产动漫产品涉及营业税应税劳务的（除广告业、娱乐业外）,暂减按3%的税率征收营业税。享受上述优惠政策的动漫产品和企业的范围及管理办法，由财政部和税务总局会同有关部门另行制定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（十一）经国务院有关部门认定的动漫企业自主开发、生产动漫直接产品，确需进口的商品可享受免征进口关税及进口环节增值税的优惠政策。具体免税商品范围及管理办法由财政部会同有关部门另行制定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　四、支持国家动漫产业基地建设，促进动漫“产、学、研”一体发展&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（十二）积极支持建设集人才教育与培训、技术研发与服务、龙头企业集约发展、中小型企业孵化以及国际经济技术合作等多功能一体的国家动漫产业基地。部际联席会议要做好国家动漫产业基地的布局和规划，制订基地相关标准，负责基地的认定，建立有关评估机制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（十三）新认定的国家动漫产业基地建设，要优先与高新技术开发区和软件园区建设相结合，充分利用已有的政策、技术、服务、场所等条件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（十四）国家动漫产业基地实行优胜劣汰机制，每三年进行一次评估和调整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　五、支持动漫核心技术研发，为动漫产业发展提供技术保障&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（十五）科技、信息产业等部门要通过现有渠道加大对动漫产业发展中基础性、战略性和前瞻性核心技术的研发和产业化支持力度，积极推动动漫技术设备和公共技术平台支撑服务体系与共享机制的建立。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（十六）鼓励国内外企业、科研院所、高等院校等通过各种方式，向有关单位提供动漫创作工具和相关服务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　六、支持动漫人才培养，增强动漫产业发展后劲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（十七）发挥国内教育与培训资源优势。要把动漫人才培养纳入国家文化艺术类人才培养规划并给予适当支持。按照市场需求和动漫产业发展趋势，完善动漫人才培养成本分担机制，扩大人才培养规模，改革人才培养模式，积极利用职业教育、现代远程教育等方式培养动漫人才。通过举办创作比赛、建立兴趣小组等方式，培养和引导公众对动漫产品的创作兴趣和消费习惯，扩大国产动漫产品的影响。充分发挥动漫企业、科研院所、行业协会、高等教育和职业教育等机构和单位的积极性，开展动漫技术与人才培训。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（十八）积极利用海外优势教育资源。以动漫产业需求为导向，通过“出国留学经费”等渠道来培养动漫教师队伍和优秀人才；聘请海外动漫创意、技术和企业经营管理专家来华讲学和工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　七、加强市场监管和知识产权保护，为动漫产业发展营造良好环境&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（十九）加强动漫产业知识产权保护。保护知识产权是动漫产业生存发展的根本保障，要积极鼓励动漫作品著作权登记，依法采取措施重点保护动漫产品的知识产权，加强对动漫运营市场的监管，严厉打击各种走私、侵权和盗版动漫产品的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（二十）加强对引进动漫产品的审查，确保动漫产品内容积极健康。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　八、支持动漫产品“走出去”,拓展动漫产业发展空间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（二十一）建立健全动漫产业海外服务支撑体系。支持我国动漫企业开拓海外市场，适当补助动漫产品出口译制经费。通过“中小企业国际市场开拓资金”渠道，积极鼓励和支持优秀国产动漫作品和产品到海外参展。中国进出口银行可以为动漫企业出口动漫产品提供出口信贷支持。积极利用国家出口信用保险促进动漫产品海外市场营销。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（二十二）企业出口动漫产品享受国家统一规定的出口退（免）税政策。企业出口动漫版权可适当予以奖励。对动漫企业在境外提供劳务获得的境外收入不征营业税，境外已缴纳的所得税款可按规定予以抵扣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　九、倡导行业自律，推动动漫产业健康有序发展&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（二十三）各级文化、广电、新闻出版和信息产业等部门要对动漫产业实行行业管理和监督。鼓励根据动漫产业发展的集聚程度成立不同层次的动漫行业协会，支持行业协会配合政府部门制定行业标准和动漫分级制度，畅通企业和政府之间的沟通渠道，保障和促进动漫产业健康有序发展。各级行业协会开展活动所需经费由协会成员共同承担，也可经过批准接受一定的社会赞助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　十、做好动漫行业标准制定和享受扶持政策的动漫企业认定工作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（二十四）动漫产业行业标准和享受本意见规定政策的动漫企业认定标准由部际联席会议制定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（二十五）对享受本意见规定政策的动漫企业实行年审制度。年审不合格的企业，不再享受有关优惠政策。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（二十六）享受本意见规定政策动漫企业的认定和年审组织工作由省级以上文化、广电、新闻出版、信息产业、税务等部门具体负责实施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　十一、加强组织领导和协调配合，共同推动动漫产业发展&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（二十七）各地区、各有关部门要按照本意见要求，统一思想，提高认识，加强组织领导，把推动动漫产业发展列入议事日程，认真抓好各项政策法规的落实。国务院有关部门要相互支持，加强协调配合，及时研究解决动漫产业发展中的重大问题，共同推动动漫产业发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　（二十八）各省、自治区、直辖市人民政府和国务院有关部门要按照本意见精神，结合实际，制定配套实施细则和具体政策措施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:2006|4]][[Category:国务院]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Www</name></author>
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